HaBBo NaRuTo
  Aldea de la Catarata
 

          Kage: Katekage

              Bandana:

             

- Nombre: Takigakure no Sato

- Localización: País de la Catarata

- Historia: Sus ninjas parecen especializarse en técnicas del elemento Suiton (Agua). La mayoría son extremadamente peligrosos, al igual que su Katekage. La Aldea se localiza en un país pequeño por lo que tienen pocos ninjas.

   Jutsus de la Aldea de la Catarata

Gennin:

- Mizu Bunshin No Jutsu (Réplicas de agua)
- Suiton Suishouha No Jutsu (Riada acuática)
- Suirou no Jutsu (Esfera de Agua)
- Mizu Bunshin no jutsu (Réplicas de agua)
- Hado no Mizu (Onda de agua)
- Baku Suishouha (superficie de agua)

Chunnin:

- Suiton Suitaihou No Jutsu (Bala de cañon de agua)
- Suiton Daibakufu No Jutsu (Torrente de agua)
- Suiton Suiryuudan no Jutsu (Dragón de agua)
- Suiton Genshibakudan No Jutsu (Bomba de agua)
- Mizu no Muchi
(Latigo de Agua)
- Mizu no Tatsumaki (Tornado de Agua)
- Suiton Suitahou no jutsu (Bala de cañon de agua)

Jounnin:

- Suiton Damu no Jutsu (Gran debastación acuática)
- Suiton Genshibakudan No Jutsu (Bomba de agua)
- Suiton Genbaku No Jutsu (Bomba de agua intensificada)
- Suiton Temppoudamma no Jutsu (Gran bolazo de Agua) Se lanza por la Boca Suiton Suiton Suijinheki No Jutsu (Muro de agua)
- Suiton Suikoudan no Jutsu (Misil Tiburón de Agua)
- Suiton Koku'un no Jutsu (Nubes Oscuras) (
aumenta los ataques aquáticos)
- Suirou Toku (Prisión de agua a distancia)

Especiales Con Invocacion (Tiburones o Pirañas):

- Mizu Yin umi no Hijutsu (Técnica secreta, la ira de los mares)

- Mizu no Kami (Diós del Agua) (Este jutsu sirve para crear un gran océano, mar o lago en el campo de batalla en el que estés).
- Goshokuzame No Jutsu (control de los tiburónes, se requiere superficie de agua)
- Bekoshuhame (Control de tiburones en masa)

 


 

 Especiales catarata

Sólo con el agua lider:

NOTA: Al beber el agua lider solo pueden pelear 1 vez en 1 dia y deven ir a curar ch y sus musculos osino mueren

Gennin:

Sukate hoshi (ultra fuerza , combos y patadas letales)

Tongoku renpu(cavezazo letal)

Chunnin:

Seki no tanjuki (dragon gigante de ch)

Traketu sangoku (garras del kyubi , rajuñazos letales )

Jounnin:

Tenkoken raku(estraccion de organos, metes tu mano con tanta fuerza q puedes sacarle un organo a tu enemigo)

Sako rokihu( puñetazo final , pegas tan fuerte que le rompes todos los huesos a tu enemigo , consumes todo tu ch y si no te curas en 1 hora mueres )

Nota: sako rokihu si se puede esquivar asi q cuidado.


 Kateguryu

El Kateguryu es un Doujutsu (Ojo) del clan Kate de la aldea de la cascada este clan es el unico de la aldea y el Kateguryu espinoso lo tendran el Katekage y sus descendientes.

Dos Corales (Gennin) (,*).(*,)

- Con éste Kateguryu se podrá controlar levemente el agua/viento, sólo la podrá mover para ponerla de escudo, por ejemplo... Además permite respirar bajo el agua. También se podrá hacer correr pequeñas brisas

 

Cuatro Corales (Chuunin) (; .(;

Ésta es la evolución de el dos corales, se consigue después de duros entrenamientos. Con sus habilidades, se tendrá el control ya un poco más avanzado del agua/viento... Ya podrá mover mejor el agua y usarla para más cosas, ejemplo: Disparar chorros de agua no muy fuertes al enemigo, pero debe estar en sitios repletos de agua. Y por la parte del Viento, pues podrá crear ya ráfagas no de mucha potencia, pero suficientes para causar cortes

 

Seis Corales (Jounnin) (;'';).(;'',)

Ya en éste nivel se requiere mucho más entrenamiento para poder avanzar desde el de Cuatro al de Seis. Ya con éste Nivel se puede controlar el agua/viento en casi todas sus formas, desde disparar chorros de agua potentes al oponente y también se puede escapar de Jutsus de agua de poca potencia, ya que tu control del agua será mucho mayor. (Sólo si tu oponente es menor rango que tú). También puedes hacer agua una extremidad de tu cuerpo para golpear con más alcance. Por el viento, podrás crear remolinos cortantes

 

Ocho Corales (ANBU) (#).(#)

Ya en éste nivel se requiere una condición especial para obtenerlo... Matar a tu más grande enemigo. Al conseguirlo, prácticamente dominas el agua/viento en un 95%, pudiendo crear grandes torrentes de agua contra tu enemigo, usar agua para bloquear y crear armas de agua y volver tu cuerpo agua completamente, para fusionarte con el agua y salir gigante luego de haber absorbido mucha agua. Además, de usar todas las anteriores, en todas sus formas puedes usar las anteriores a esa. Por el Viento, podrás crear ya devastadores tornados y huracanes.

                                                          Kateguryu Espinoso (%).(%)


-Éste nivel controla el agua/viento al 100%, usando todas las habilidades aprendidas anteriormente, se consigue haciendo un pacto de sangre con el Katekage o siendo un descendiente suyo. Las últimas características de éste poderoso Doujutsu son: Puedes hacer salir el agua de cualquier parte de tu cuerpo, ejemplo: Manos, boca, o de los mismos ojos, disparando potentes chorros de agua a cualquier nivel de presión, puede llegar a un nivel de presión que puede atravesar metal, desde cualquier parte de tu cuerpo, otra es que puedes usar cualquier técnica aprendida anteriormente. Y por el Viento, puedes crear ya devastadores tifones, volar, unirte al aire y lanzar potentes ráfagas de aire a presión, se usa cualquier habilidad anteriormente aprendida, en pocas palabras, control al 100%.

 
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